Kupon jest pusty. Kliknij w kurs aby dodać mecz.
BOOSTY
- Acend wygra 1. mapęKalubeR powyżej 13.5 zabójstw na 1. mapieSPELLAN powyżej 12.5 zabójstw na 1. mapie4.855.65
- 1.mapa - acoR powyżej 15.5 zabójstw (z dogrywką)2.002.17
- 2.mapa - REDSTAR więcej zabójstw niż Cabbi (z dogrywką)2.022.17
Zwycięzca (z dogrywką)
TOP zakłady
- 12+ postawiło ten zakładZwycięzca (z dogrywką) - Sashi
- 12+ postawiło ten zakładZwycięzca (z dogrywką) - Acend
- 7+ postawiło ten zakładSashi liczba map - Powyżej 0.5
- 5+ postawiło ten zakładAcend liczba map - Powyżej 0.5
- n******Stawka 7,00 PLN5+ postawiło ten zakładLiczba map - powyżej 2.5
- 2+ postawiło ten zakładHandicap map - Acend (1.5)
Mapa X - zwycięzca (z dogrywką)
Superprzewaga
Mapa
1
2
1
2
3
SUPER
BETS
Beccie powyżej 12.5 zabójstw na 1. mapie
MistR powyżej 13.5 zabójstw na 1. mapie
Liczba map
Liczba map drużyny
Handicap map
Drużyna - najwięcej wygranych rund w meczu (z dogrywką)
Liczba rund (z dogrywką)
Liczba rund drużyny
Podwójna szansa rundy (z dogrywką)
Handicap rund (z dogrywką)
Nieparzysta/parzysta liczba rund (z dogrywką)
Liczba dogrywek
Dokładny wynik
1.mapa - liczba zabójstw zawodnika (z dogrywką)
1. mapa - liczba zabójstw z AWP zawodnika (z dogrywką)
1.mapa - liczba zabójstw (z dogrywką)
1.mapa - H2H liczba zabójstw: Beccie - SPELLAN (z dogrywką)
1.mapa - H2H liczba zabójstw: Cabbi - REDSTAR (z dogrywką)
1.mapa - H2H liczba zabójstw: MistR - Skrimo (z dogrywką)
1.mapa - H2H liczba zabójstw: Zyphon - KalubeR (z dogrywką)
1.mapa - H2H liczba zabójstw: acoR - h4rn (z dogrywką)
1.mapa - liczba headshotów zawodnika (z dogrywką)
1.mapa - liczba śmierci zawodnika (z dogrywką)
1.mapa - Sashi - liczba zabójstw (z dogrywką)
1.mapa - Acend - liczba zabójstw (z dogrywką)
1.mapa - liczba asyst zawodnika (z dogrywką)
2.mapa - liczba zabójstw zawodnika (z dogrywką)
2. mapa - liczba zabójstw z AWP zawodnika (z dogrywką)
2.mapa - liczba zabójstw (z dogrywką)
2.mapa - H2H liczba zabójstw: Beccie - SPELLAN (z dogrywką)
2.mapa - H2H liczba zabójstw: Cabbi - REDSTAR (z dogrywką)
2.mapa - H2H liczba zabójstw: MistR - Skrimo (z dogrywką)
2.mapa - H2H liczba zabójstw: Zyphon - KalubeR (z dogrywką)
2.mapa - H2H liczba zabójstw: acoR - h4rn (z dogrywką)
2.mapa - liczba headshotów zawodnika (z dogrywką)
2.mapa - liczba śmierci zawodnika (z dogrywką)
2.mapa - Sashi - liczba zabójstw (z dogrywką)
2.mapa - Acend - liczba zabójstw (z dogrywką)
2.mapa - liczba asyst zawodnika (z dogrywką)
X mapa - podwójna szansa
1.mapa - Zwycięzca i liczba rund (z dogrywką)
2.mapa - Zwycięzca i liczba rund (z dogrywką)
3.mapa - Zwycięzca i liczba rund (z dogrywką)
1.mapa - Liczba rund (z dogrywką)
2.mapa - Liczba rund (z dogrywką)
3.mapa - Liczba rund (z dogrywką)
1.mapa - Sashi liczba rund (z dogrywką)
2.mapa - Sashi liczba rund (z dogrywką)
3.mapa - Sashi liczba rund (z dogrywką)
1.mapa - Acend liczba rund (z dogrywką)
2.mapa - Acend liczba rund (z dogrywką)
3.mapa - Acend liczba rund (z dogrywką)
1.mapa - Margines zwycięstwa (rundy)
2.mapa - Margines zwycięstwa (rundy)
3.mapa - Margines zwycięstwa (rundy)
1.mapa - Dokładny wynik
2.mapa - Dokładny wynik
3.mapa - Dokładny wynik
1. mapa - Handicap rund (z dogrywką)
2. mapa - Handicap rund (z dogrywką)
3. mapa - Handicap rund (z dogrywką)
1. mapa - 1. runda - zwycięzca
1. mapa - 13. runda - zwycięzca
2. mapa - 1. runda - zwycięzca
2. mapa - 13. runda - zwycięzca
3. mapa - 1. runda - zwycięzca
3. mapa - 13. runda - zwycięzca
1. mapa - rundy pistoletowe - dokładny wynik
2. mapa - rundy pistoletowe - dokładny wynik
3. mapa - rundy pistoletowe - dokładny wynik
X mapa - nieparzysta/parzysta liczba rund (z dogrywką)
X.mapa - Zwycięzca 3-drogowo
1. mapa - Eliminacja nożem (z dogrywką)
2. mapa - Eliminacja nożem (z dogrywką)
3. mapa - Eliminacja nożem (z dogrywką)
1.mapa - Eliminacja granatem odłamkowym (z dogrywką)
2.mapa - Eliminacja granatem odłamkowym (z dogrywką)
3.mapa - Eliminacja granatem odłamkowym (z dogrywką)
1.mapa - Eliminacja koktajlem Mołotowa lub granatem zapalającym (z dogrywką)
2.mapa - Eliminacja koktajlem Mołotowa lub granatem zapalającym (z dogrywką)
3.mapa - Eliminacja koktajlem Mołotowa lub granatem zapalającym (z dogrywką)